ភាពខុសគ្នារវាង armrest ដែលអាចចល័តបាន និង armrest លើក

សម្រាប់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃកៅអីហ្គេម ខ្ញុំជឿថាមនុស្សជាច្រើនមិនបានយកចិត្តទុកដាក់លើព័ត៌មានលម្អិតនៃ armrests នោះទេ ពួកគេគិតថាវាជា armrests ទាំងអស់ មិនគួរមានភាពខុសគ្នាបែបណានោះទេ។

ជាការពិត ទ្រនុកកៅអីហ្គេមអាចចែកចេញជា ទ្រនុកដៃដែលអាចចល័តបាន និងលើកដៃជើងពីរប្រភេទ វាមិនមានគម្លាតតូចមួយនៅក្នុងបទពិសោធន៍ជាក់ស្តែងនោះទេ។

និយាយឱ្យសាមញ្ញ ភាពបត់បែនរបស់ជើងដាក់ដៃអាចចល័តបានគឺខ្លាំងជាង អារម្មណ៍នៃការលើកដៃរបស់ es-ports គឺខ្លាំងជាង។

ភាពខុសគ្នាដ៏ធំបំផុតរវាងអ្នកទាំងពីរគឺថាតើពួកគេអាចកែតម្រូវដោយឯករាជ្យដែរឬទេ។កន្លែងដាក់ដៃដែលអាចចល័តបាន លៃតម្រូវដោយធ្វើតាមកៅអីអង្គុយខាងក្រោយ ដែលជាការលៃតម្រូវដោយខ្លួនឯង ហើយជួរលៃតម្រូវគឺមិនធំទេ។ការលើកដៃជើង វាមានដោយឯករាជ្យ ដែលអាចលៃតម្រូវឡើងលើចុះក្រោម ខាងមុខ និងខាងក្រោយ ឆ្វេង និងស្តាំដោយឯករាជ្យ។

ដោយសារយន្តការនិយតកម្មមានភាពខុសគ្នា ដូច្នេះពួកវាមានមុខងារខុសៗគ្នា។ក្នុងការរស់នៅជាក់ស្តែង ប្រសិនបើអ្នកនឿយហត់ពេលអង្គុយលេងហ្គេម ហើយចង់ដេកសម្រាក ជើងដៃដែលអាចចល័តបានអាចសមនឹងខ្សែកោងដៃ ដើម្បីបំពេញតម្រូវការសម្រាប់ការសម្រាក ប៉ុន្តែលើកដៃលើកគឺថេរ និងគ្មានចលនាដោយសារតែវា ហេតុផលឯករាជ្យ។

ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេងល្បែងជាមធ្យម ឬគ្រាន់តែប្រើកៅអីហ្គេមនៅក្នុងក្រុមហ៊ុន លេងហ្គេមម្តងម្កាល ហើយជារឿយៗសម្រាកអាហារថ្ងៃត្រង់។បន្ទាប់មកជម្រើសនៃកៅអីហ្គេមដែលដាក់ដៃអាចចល័តបាន។, មិនមានបញ្ហាអ្វីទាំងអស់។

នៅក្នុងហ្គេមនេះ ដោយសារតែការលើកដៃលើកអាចត្រូវបានលៃតម្រូវទៅកម្ពស់សមរម្យបំផុត ដែលជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីគាំទ្រដល់កែងដៃ និងផ្តល់ឱ្យប្រតិបត្តិការកន្លែងបន្ថែមទៀត។នេះជាការពិតជាពិសេសនៅក្នុងហ្គេមដែលតម្រូវឱ្យមានស្លាយកណ្ដុរលឿន ដូចជាហ្គេម FPS ជាច្រើន នៅពេលដែលដៃមិនស្រួល ភាពត្រឹមត្រូវនៃការកំណត់នឹងរងផលប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំង។លើសពីនេះ សម្រាប់ហ្គេមដូចជា League of Legends ដែលត្រូវការកាន់ Mouse រយៈពេលយូរ ប្រសិនបើទីតាំង Mouse រឹមពេក ដៃងាយនឹងអាស៊ីត និងញ័រ។ដូច្នេះសម្រាប់អ្នកលេងដែលលេងលើសពីពីរម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃលើកដៃហ្គេម ឆៃrគឺជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុត។

លើកកៅអីលេងហ្គេម 1
លើកកៅអីលេងហ្គេម 2

armrest ដែលអាចចល័តបាន និងលើកដៃ វាមិនមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងខ្លឹមសារ មិនមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិទេ មានតែភាពខុសគ្នានៅក្នុងមុខងារប៉ុណ្ណោះ។


ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ២៣ ខែសីហា ឆ្នាំ ២០២២